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Intervista ai creatori di Myst e di Doom

Portrait de Korovev

In una recente intervista a Rand Miller e John Romero, creatori rispettivamente di Myst e di Doom, presso il NYU Game Center, entrambi i leggendari sviluppatori di videogiochi hanno condiviso, tra le altre cose, i loro punti di vista sul gioco dell’altro.

Doom e Myst sono stati entrambi originariamente rilasciati nel 1993, ed entrambi sono stati molto apprezzati, sebbene per ragioni estremamente diverse. Mentre Myst è diventato sinonimo del genere gioco di avventura grafica, Doom ha definito il genere del moderno sparatutto in prima persona per molti anni. Secondo l’intervista, entrambi i rispettivi creatori espressero inizialmente un sentimento di incredulità e di rabbia quando vennero a conoscenza del gioco dell’altro.

Ciò nonostante, l’intervista rivela anche diverse somiglianze nel loro approccio allo sviluppo dei rispettivi giochi. Ciascuno ha cercato di commercializzare il suo gioco come il migliore, prima che lo sviluppo fosse ancora iniziato, ed entrambi hanno convenuto sull’importanza degli sviluppatori indipendenti (indie) nella storia dei videogiochi.

Per l’intervista completa, e qualche confessione da Rand Miller, date un’occhiata al link qui sotto!

Translation Note: This content has not been translated to Français but you may find the original Anglais version easier to read.

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